前两天,猎聘网发布了《2016年第二季度就业报告》,报告中显示,目前就业形势最好的行业是“网络游戏”,这一行目前平均年薪高达36.75万元,超出排行第二名的“基金/证券/期货/投资”一大截。顺便说一句,排行第三名的是房地产行业。
看到这条消息,估计会有不少人第一反应是“不是刚还说游戏现在归广电管,不好做了吗”。
确实,手游这碗饭现在是越来越不好吃了,在我所在的成都,做手游开发的团队数目从巅峰时期的近千家一路轮胎状翻滚而下到现在的不足二百家,北上广深的中小CP们也是夹缝里求生存,996得不要太嗨。
但那只是手游而已。
前段时间微信朋友圈里流传甚广的那封“写给总理的信”得到了广电的回应(好奇怪,给总理的信为什么是总局来回),按说这应该算是被堵得无立锥之地的小创业者拦街告御状终于上达天听的准happy end,但是这篇回应却让一众业内同行们面面相觑,大有一种WTF的感觉。
在回应中,总局温言和语地对写信的“天海网络创始人”解释了“游戏版号申请时间太长”的问题,并且把对方提交申请的几款游戏名字与审批过程详细地发了出来。
国产网游《孙子兵法》,修改三次,审批总时间67个工作日,已过审;
国产网游《太阁立志2》,修改两次,审批总时间30个工作日,已过审;
国产网游《好多三国》,修改三次,审批总时间22个工作日,已过审;
国产网游《大剑传奇》,已修改一次,正在办理中;
国产网游《诸天万界》,还没修改,正在办理中。
而且总局很腹黑地表示,你们这个《诸天万界》和另外一款叫《仙魔屠龙》的游戏内容高度相似啊……你们这是换皮啊……抄袭啊……你们怎么不回答啊……啊…………
我查了一下这个公司的几款游戏,除了《孙子兵法》没有详细资料外,其他几款游戏都是很粗糙的网页游戏。粗糙到什么程度呢?这是《太阁立志2》的游戏内截图和人物设定:
姑且不说《太阁立志2》究竟有没有蹭光荣IP的嫌疑——实际上我觉得能蹭的也只有IP,因为这游戏的内容简直不忍直视——只说做出这么样的一款游戏,然后用它去作为“创业者筚路蓝缕求生存总理你看看我啊”的状子,我都觉得替他脸酸。
(这篇回应出炉后,总局并未收获更多的痛骂,科科)
在一众还怀抱梦想希望用自己的想象和爱去为中国原创游戏添砖加瓦的追梦人们挤在十几平米的小房间里打磨一款可能是未来的《纪念碑谷》、《地狱边境》或者《鲤》的时候,更多人选择用同样的时间去做一个本来明明需要数倍乃至十数倍时间才能做出来的粗糙端游或者页游,反正总会有人为之买单。
遗憾的是,总局面前众生平等,前者与后者面对的将是同样严苛的审批力度和可能匪夷所思的审批标准。
那么,能够躺着赚钱的话,谁会愿意去奔跑呢。
毕竟像小岛秀夫那样将“创作梦想中的作品”作为毕生目标的游戏人太少了。
顺便说一句,任天堂凭借《精灵宝可梦:GO》,股价已经上涨65%。
这是他们之前多年奔跑的回报,但他们现在也仍然在奔跑。
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