大家都知道,《精灵宝可梦GO》的首个亚洲服务器开放了,在日本。
最近两个星期这款手游已经成了绝对的热点:今天哪哪哪开了,明天哪哪哪封了;你抓精灵脚一滑从悬崖上摔下去了,我抢道馆半夜三更蹲在别人私宅外面探头探脑;快餐店抓精灵送饮料,小动物救助中心5块钱一小时往外租流浪狗“让训练师们伪装成遛狗的样子”,据说有的狗顶着大太阳一下午被主人拖着走了十公里整个狗都崩溃了……
作为宝可梦的故乡,日本区拖了这么久才开放,可以想见日本人民是如何望眼欲穿,又是如何在诱惑面前全线崩溃失去自制力的。
有日本公司善解人意地表示“头一天开服知道你们都无心工作干脆放假大家一起去抓宝可梦吧”——有一种小岛秀夫被暴雪爸爸赠送了豪华版《守望先锋》的药丸感;
有玩家兴高采烈(?)地晒出自己是如何沉迷于抓宝可梦而车毁人伤的照片的;
天下死宅是一家,日本宅男和美帝人民同样在炎夏走出家门聚众围堵宝可梦,据说你找个人多的地方蹭过去,就有热心人给你指路:抓××往右拐了哈……
不过话说回来,如今的日本人民多半是想象力上的勇(bian)者(tai),行动力上的怂货,为了抓精灵爬高下低半夜在外面乱晃都好说,作奸犯科的事是万万不敢的。反观之前从其他区传回来的消息就惊心动魄得很,段子一样的“在别人家门口说抓宝可梦的黑话结果被房主当成窃贼而枪击”居然换了个版本成真,十几岁的孩子成为全球首例因为皮卡丘这种萌物而死于非命的样本,如果同样的事故发生在我们这边,估计会让不少主流媒体跟看见屎的苍蝇一样扑上来:玩什么游戏能把命都给玩丢了,可见我们对游戏的审核还是不够严谨啊。
不管《精灵宝可梦GO》能不能在国内上架,想到这个可能的场景,都让人菊花一紧是不是。那么,我们的玩家会不会因为抓宝可梦而神魂颠倒到这个程度呢?这个还真不好说,你可以觉得是国外玩家们中二爆棚真把自己当成天选之人的精灵训练师,但不能就保证国内玩家没有类似的中二精神,只不过他们中二发作的场景可能有所不同罢了。
要知道玩和《精灵宝可梦GO》类似的《ingress》的普通玩家可以从北京城南三环一路跋涉到昌平去收割敌对阵营,高阶玩家甚至能自费把线路推出亚洲……
真比起为了游戏的疯狂,国内玩家也不遑多让。
在知乎上曾经有一个问题“你身边的人玩游戏有多疯狂”,回答五花八门让人叹为观止。网游刚兴起时没日没夜在网吧里玩游戏,“开学时穿着短袖就钻进网吧,出来时发现大家都穿上毛衣了”这种神剧情没准真的有事实基础;连续几个月不吃午饭省下钱来去街机厅玩游戏也是初代玩家们共有的童年回忆;超凡脱俗一点的,被小霸王学习机打开了新世界大门开始自学编程从此走上中国第一代游戏人之路——现在仍然在写代码(悲伤的故事)。
仔细想一想,我们每个人大概也都为了游戏或多或少做过一些疯狂的事吧?我在周末的时候随机在自己玩的一些网游里找到了一些陌生玩家,问了他们这个问题。
玩家A:大一的时候沉迷传奇,挂科了。
我:瞧你沉迷这玩意……不过因为玩游戏挂科是标配,算不上疯狂。
A:大二的时候沉迷RO,挂科了。
我:……
A:大三的时候沉迷天堂2。
我:又挂科了?
A:没有。
我:那不挺好的吗,还有更疯狂的吗?
A:大四的时候沉迷征途。
我:……拿到毕业证了吗?
A:拿到了,而且第一份工作还不错,但是第一年的工资都被我砸到征途里了。这个算疯狂吗?
我:说了半天就这个还靠点谱。
玩家B:最疯狂的事啊……和魔兽里认识的老婆领证了。
我:后来呢?
B:儿子今年上小学,准备把我的魔兽账号留给儿子玩。
玩家C:没干过什么疯狂的事,凡事皆有度。
我:相对而言,相对而言……为了喜欢的事,总会突破一下固有的度的吧。
C沉默了三分钟,我把野外突发事件都做完了他还没回话,就在我以为他要拒绝这个话题了的时候C开口了。
C:玩奇迹暖暖充了五十块钱。
我:……谢谢你的配合。
玩家D:高二的时候住校,晚上11点熄灯之后从2楼厕所窗户跳出去翻墙到网吧玩完美世界,4点多再翻回寝室睡觉,坚持了一个学期。
我:白天不困么?
D:还行吧,那时候精力旺盛……现在熬夜到3点,第二天整个人都发飘。
问了几个人之后,我发现大多数玩家的“疯狂”都属于挑战生理极限,出类拔萃一点的也只是顶着压力将对游戏的热爱转化成了对游戏行业的热情,选择策划、美术原画、程序猿等相关职业,在这些“一个人的战争”过程中,把正常的欲望衬托成了“疯狂”的,是家人的反对、环境的阻挠和整个业界里若有若无的拉扯。如果说国外玩家们抓宝可梦时的种种囧事雷事奇葩事都属于个人的糗百爆料,那么国内玩家们为了游戏所付出的就可能会被环境升华成整个社会的警世恒言。
这无论如何都不是什么让人高兴的事。
人无癖不可与之交,对游戏有所痴迷,对人生有所痴迷,有什么不好呢。
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