ChinaJoy结束后的前几天,大家都有点刚过完长假的感觉:脑子里被茫然的疲惫占据,呆滞地面面相觑,试图尽快找回工作状态。
这种情况下,只有搞个大新闻才能让人精神振奋起来。
比如说,编辑部里某一位年轻稚嫩的新人在微博或者什么类似的地方发现了这么一张图,于是大呼小叫起来。
后来发现是造谣,此人纯洁的心灵受到了一万点暴击伤害。
但是另一件事就不那么好笑了。
腾讯的TGP游戏平台要转型成综合发行平台,看那架势有“做中国的Steam”的意思。
我扫了扫各路玩家和业内人士对这事的看法,言辞激烈用六字真言攻击腾讯的多数是玩家——然而并非是就事论事的攻击,更像是一种逢鹅必反的政治正确。
从业者的态度要严谨一些,关注的点也更具体:腾讯要进军单机市场?钱够吗?国内的单机情况也就是那么回事,国外的单机审批问题如何解决?要多久才能解决?国内其他几家挑战主机的似乎都没捞到什么好,腾讯的优势是什么?
以及最重要的:这事对Steam到底有没有影响?
有人表示Steam其实在国内的受众并不是特别广泛,从推广和普及度上来说可以被腾讯完爆,而腾讯的目标群体也就是那些没用过Steam甚至都没怎么玩过单机游戏的人,从他们的口袋里掏钱——到一个没穿过鞋的群体里去卖鞋,这是多大的市场啊。
很遗憾,可能没穿过鞋的人尝试穿鞋后会成为鞋厂的忠实用户,但是在游戏市场上来看完全是两回事。
一个中国玩家,从来没有在Steam上买过游戏甚至都不知道Steam这个平台,有如下几种可能:
他只玩网游,从不玩单机;
他只玩国产单机比如大宇双剑——这就足够让他成为一个20年的单机老玩家了;
他所有的单机游戏都是盗版破解版,绿色中文免安装那种。
第一种人当然是可争取对象,问题是如何动员一个喜欢社交性极强的网游的人去花钱尝试单机作品……
第二种人理论上可能有,但我不太相信喜欢国产单机的人从来没动过心去试试国外作品……一般来说一个人喜欢吃肉,就会尝试各种烹调方式。退一步说,如果这人就是盯准了国产单机,那他还有什么争取价值呐?这年头连姚仙都在哀叹仙剑六赔了两千万。
第三种人已经没有抢救价值了。
所以,TGP挺进主机市场的话可谓内忧外患,对外要说服厂商在Steam平台发售的时候也分自己一份,对内要说服玩家买正版……考虑了一下,可能前者要容易得多。
你看腾讯自己都改不过来随手扒别人家图片资源不给钱的习惯。它不是没钱,甚至可能也不是存心省这笔钱,就只是——没有这个意识而已。
至于Steam会不会受到影响,那是另外一个位面的话题。反正Steam要被墙的传言已经是日经贴,这事和TGP还真没什么联系。除非万恶的资本家操控高层主动请扫竞争对手……这就有点阴谋论了,打住。
其实我个人对“激活国内单机游戏市场”的想法还是挺期待的,不管是推进单机游戏开发还是转变单机游戏玩家买盗版不买正版的习惯,都是一件利在千秋的好事啊。这事要办成,砸钱是难免的,可是难点在于砸钱只是所有问题里最容易解决的一个——腾讯也只能解决这个问题而已。
希望企鹅也有耐心慢慢地去解决其他的问题。只要它有耐心,我就对它有信心。
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