今天上午乐动卓越在北京召开了一次媒体见面会,而且是“紧急媒体说明会”。
我之前曾经在某一篇宵夜里表示“面对媒体时官方的态度都是谨慎而注意措辞的”,我自己也曾经有过听着讲话者四平八稳毫无主观情绪的词汇而差点睡着的经历,但看来我应该还是见识太少。根据其他媒体对这场“紧急见面会”的报道,乐动卓越CEO邢山虎先生堪称语言大师。
据邢山虎讲,事情的起因是从今年6月起,网易“一而再再而三四五六地向苹果投诉《我叫MT3》侵权”,而且已经在上周五起诉,要求将《我叫MT3》下架。
把PPT当成WORD来用的经典案例
整场见面会的内容其实没什么可说的,核心思想就是邢山虎否认《我叫MT3》对《梦幻西游手游》造成了侵权,因为他认为网易在投诉中指出的“UI界面里的美术设计、背景颜色、画面风格和用户使用模式等设计都完全一致”并不成立,“UI界面的这些设计是《梦幻西游手游》独有的吗?那么多更早的手游都大同小异,你们是不是也侵权了?”
自辩和反驳很快就进化成了攻击,邢山虎指出《梦幻西游手游》之所以会对《我叫MT3》穷追猛打是因为玩家弃坑前者转向后者,断人财路如杀人父母,所以网易才“又要立牌坊又要做婊子”地攻击《我叫MT3》——能从官方的媒体见面会里听到CEO怒喷“婊子”,这一波不亏,没白来。
最后,乐动卓越表示会在国内和美国同时起诉网易。
其实这件事本身没什么可说的,一个说抄了一个说没抄,那就直接去法院拿证据互怼好了,这和玩家选择哪款游戏并没有什么关系,玩家真像邢山虎说的那样是因为弃暗投明肯定也不是因为发现自己正玩的游戏抄袭了其他游戏的界面设计,一码归一码。邢山虎说的“玩家用脚投票”“同行们都不要把玩家当傻子”也算是肺腑之言。
问题是,把玩家当傻子的厂商向来只多不少,比如这两天在AppStore上架的那个《守望前锋》。别人家山寨还知道改个名,换个图标,这家名为“han dan”的团队是这么干的……
“语言是英语呢”
还卖一块钱。
“节操不在裤腰带以下,在鞋面上”,又有什么值得大惊小怪的。
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