早年间有一张四格漫流传很广,大家应该都看过。
类似“端午节申遗”这样的段子也一直让我们对韩国人民看啥都想要的精神报以白眼不止的态度。
然而实际上韩国人也不是只针对我们的。
近日有韩媒报道称《精灵宝可梦GO》在一定程度上借鉴了五年前韩国推出的一款名为《抓捕奥尔》的AR游戏,两款游戏的玩法类似,都是到特定区域去抓捕出现的怪物。
当然韩国人倒是也没有义愤填膺地指责任天堂抄袭,毕竟那个叫《抓捕奥尔》的游戏早在2013年就已经停运了,原因是没人玩。
如今眼看着宝可梦席卷全球,韩媒也只能酸溜溜地表示如果当年坚持一下没有关服的话,说不定如今风靡世界的就是《抓捕奥尔》,眼看着一颗能孵出小鸡长成大鸡换成小羊长成大羊再换成小猪长成大猪发展成养猪场的鸡蛋因为没坚持住而被提早做成了鸡蛋饼,这个损失想一想都要心疼。
然而不知道韩国人民是智商欠费还是揣着明白装糊涂,《精灵宝可梦GO》的玩法不算稀奇,歪果仁自掏腰包租了一颗赛艇去岛上抓精灵的疯狂度和玩《ingress》的玩家兵分N路跋涉十几公里到其他城市会师比起来也就是那么回事。前者能成为现象级游戏的最大原因,八成还是在皮卡丘身上。
前段时间微博上有个段子,说一个歪果仁按自己的理解给小精灵取了别名,引得宝可梦粉丝大发飙。
我没心没肺地跟着狂笑了一分钟,突然意识到,我似乎也只认识皮卡丘。而且我还不知道皮卡丘是可以进化的。
但那有什么关系呢,如果《精灵宝可梦GO》能有国服的话,我肯定会去试一下——只要能解决室外流量的问题……
任天堂从二十年前开始经营宝可梦这个品牌,掌机换了一代又一代,在手游市场不可忽视的今天终于也打破了不做手游的清高上手就开了一波爆发,从上世纪就开始玩GameBoy的玩家、从“小智与皮卡丘”入坑的动画or漫画粉丝,以及今天的“宝可梦好像挺火哒那个戴围脖的狗好可爱啊那我也下载来玩一玩吧”(其实他说的是伊布)的萌新终于汇集一堂,沉迷抓宠,暴走不止,可喜可贺。
你以为人家是靠第四个饼吃饱的,其实人家早就先吃了三张饼了。
最近《盗墓笔记》的电影上映,很多原著小说粉满怀期待跑去看,然后一脸沮丧地评价:跟《寻龙诀》之间差了一百个《九层妖塔》。(咦这么说的话也没差多少呀……)
但顶着趟雷前辈们的泣血反馈冲进电影院的粉丝仍然络绎不绝,为什么?因为主演是鹿晗和井柏然啊。有多少小姑娘根本不知道《盗墓笔记》和《鬼吹灯》谁先谁后,以为张起灵原名就叫张起灵,但这不影响她们对着荧幕上的小哥和天真目光炯炯。
对于原著的作者来说,这是一件好事。什么叫大IP,什么叫泛娱乐,就是要用一个牌子把不同领域的受众都拢到一个圈里来充值,小说的读者为了看改编而走进电影院,演员的粉丝为了看男神而选择这部电影,将来可能还有游戏、漫画等其他内容。如果大家都跟处女座似的有洁癖,觉得小说改电影or游戏都越改越烂所以坚决不看,那IP的所有者还怎么挣钱,对吧。
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