这个时候才想到要说一说奥运会闭幕式的事,是不是有点晚了……
不管,我偏要现在说。
这次日本的里约八分钟超级惊艳的,宣传片截图可以直接当海报用,既有大气的简约运动风,也有ACG的彩蛋卖萌风(想一想田径短跑赛道上作为一个吃豆人被一群鬼追着跑的恐惧感吧),日本人这种能收能放伸缩自如的属性简直天然就是做外宣口的。
惊艳大概和惊叹还有点区别,一方面你要让围观群众惊呼“哇哦想不到”,另一方面你还得让他们惊呼之后表示自己能欣赏这种“想不到”里的艳丽。2008年北京奥运会开幕式华丽得不能直视,但说实在的觉得惊艳的多半还是我们自己人,外国人民主要还停留在惊叹那个级别上。你给他们表演丝绸之路的壮美他们可能想的是下午茶配什么点心比较好,你给他们跳飞天他们没准也分不清这飘带和扭秧歌的有什么区别。
昨天我看到一个八卦帖子,讨论为什么华语电影进军北美市场屡战屡败,而很多外国电影在北美是票房毒药却能在大陆市场捞金。答案显而易见啊,那些挑战异域号称大制作的华语电影在题材上不是武侠就是仙侠玄幻,再不就是题材四不像而且穿的也是四不像的古装片,外国人他真心看不懂啊。想要让别人惊叹,你可以拿点高大上的东西炫一炫,但要是想从别人那掏出钱来,首要的还是得让他看懂,然后再进阶到惊艳的高度。口碑和票房向来是两种东西,能双丰收的都是雅俗共赏的产物,比如《疯狂动物城》。
日本第一次举办东京奥运会时,就将重点放在“未来”这个关键字上,比如新干线通车……为了火炬手的选择,美国还大大发了一通不满,但日本人一口咬定自己要表达的是战争已经过去,人们要着眼将来,所以……姑妄听之。要说用高大上的东西来惊吓外国人,那日本其实也有不少压箱底的货。茶道花道相扑艺伎这些,都是繁琐得要死的东西,全套流程走下来撑一场开幕式一点问题都没有。但日本人选择了硬刚科技和新文化,可以想见,2020年之后世界会更了解日本和日本的二次元。毕竟除了专业的研究者,人总是对和自己同一时间线上的东西吸收接受得更快。
看到哆啦A梦、吃豆人、足球小将,还有那个吃了蘑菇当上日本首相(不)的马里奥时,围观群众大概都会有一种看见熟人的感觉吧。一旦接受了这个设定,四年之后日本再在奥运会上把新作品堆一堆,简直分分钟变成有史以来最有效率的游戏营销。
我看到很多人在感叹新生代来临,二次元要崛起了,但是仔细想一想,别人的二次元崛起,关你什么事?如果我们再次申奥成功,或者有别的什么机会可以将自己的二次元文化展示给世界,除了武侠和仙侠之外,我们还有其他的选择吗?这两种在电影艺术上被证明很难走向世界的题材做成游戏也同样小众,它们的核心文化可能我们自己如今都已经将其当成古董了吧?
很有可能是别人的二次元崛起,然后我们某些厂商欣喜若狂地仰望之,同时在人家的阴影之下偷偷摸摸搞一些再创作,伪装成我们也在与时俱进的样子。钱确实是能圈到不少,名声却始终停滞不前。
我都替你们愁得慌。
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