我不得不说在我第一次看到这款游戏的时候,心中充满了抵触与不削,甚至还认为这款游戏就是拿出来骗钱的玩意儿,然而当我昨晚接触了这款游戏后,我就根本停不下来了,当时我真想吐槽一句:“什么破游戏,画面如此垃圾,还能让我停不下来?!”
这画面真的有点LOW……不少玩家吐槽为DEMO时代
画面垃圾?这话不光我一人说,连制作人自己也认为这款游戏的美术表现非常糟糕,但是话说回来,这款游戏还处于抢先试玩阶段,整个游戏只存在一个相对完整的框架,大多部分内容还没完全完善,并且今天我也不是来专门说这款游戏的画面如何如何,至少不会花费太多精力来探讨这个问题。那么现在我们来谈谈为何如此垃圾的画面却有着让我停不下来!
DND元素与战棋
走格子以及各种技能这些基本的战棋元素都有具备
首先从战棋的角度来说,这款游戏拥有一套相对完善的机制,战棋中走格子、攻击、防御、地形影响等等这些因素再基础不过了,如果你是一位战棋爱好者那么这款游戏你能很快上手。
这套百科的存在还真有点《文明》的意思,课间游戏内容还是很丰富的。
这里最复杂而最有趣最灵魂的地方在于DND规则。按照官方的话来说是遵循了《龙与地下城3.5》规则,并且在游戏中还专门有一部关于这个规则的百科方便新手学习。如果你是老司机估计其中的规则早已背得滚瓜烂熟,但是如果你是和好汉一样的DND新手,则可以慢慢一边进行游戏一边参考这部“百科全书”,感受“学习”的快乐。
要说这款游戏的最好的地方除了战场各种关于攻击、防御、法术、物品装备涉及到的规则外,那么最吸引我的就是人物的养成部分了。
在人物养成这个环节,玩家可以从人物的头像、外貌、职业等全方位来打造自己的角色,并且每个角色还因为一些随机的特性而导致技能的学习偏向以及装备的选择发生改变,确切让人感受到“养成”的乐趣。
关于传承
相信这款游戏的制作人就是一群爱好战棋的游戏的玩家,在游戏中的点点滴滴很容易就能发现《英雄无敌》的影子,例如战争迷雾,80年代欧美风的魔幻主义人物形象、2D的地图描绘方式等等让人仿佛回到了20年前第一次接触《英雄无敌3》的时光。
如果你是一位火纹玩家,那么你也能在在游戏中找到属于自己的乐趣,无论是人物装备搭配还是兵种克制等设定,你都能在这款游戏中感受到。
目前游戏阶段
前文已经提到目前这款游戏还处于“抢先试玩”阶段,因此许多地方还没有完善,玩家也只能玩“竞技场”模式,说简单点就是不停地挑战每一个关卡,并不断提升每个角色的能力,然而有趣的是每一个关卡都是随机生成的,但我们也仅仅能体会到战棋的乐趣,“冒险”这部分可以说还没开始。当然官方也声明未来游戏中会出现“冒险”这样的重头戏。至少我本人想必是非常期待了。
另外值得一提的是游戏对新手还是比较照顾,系统会有一定的新手提示,并且整个竞技场的游戏难度曲线也比较合理,不会出现上来就死的情况,各位可以按照自己的情况来进行游戏。
其他玩家怎么说?
这其中还有国际友人希望制作方出英文版,这种情况还真是难得
路还很长
无论如何《低魔时代》在DND题材贫乏的我国,开了一个非常好的头,他创造了一个相对容易接受的方式让更多的中国玩家来感受DND无穷的魅力,但是这款游戏还有非常长的一段路要走,希望作者加油将游戏完善,并在正式版中带给我们更大的惊喜。
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