搜 索 结 果
《荣耀战魂》新增加怒退惩罚,另外还会修复防御bug,狂战士,守护者,大蛇、忍者在冲刺以后无法对指定方向进行防御。下次补丁还会修复色盲模式,增…
《荣耀战魂》开发团队在英雄平衡性、装备、比赛匹配以及网络稳定性等方面做出了诸多改进,并且每周每月都将推出更多新内容。
《看门狗2》、《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》…这几款育碧游戏在Steam国区的销量都相当火爆,不难看出国内的玩家们对于育碧游戏也是喜爱有加。然…
日本Fami通公布了本周的游戏评分,而万众瞩目的《塞尔达传说:荒野之息》也不负众望地获得了40分满分,这也是继《EDGE》之后游戏获得的第二个满分评…
《荣耀战魂》核心向的玩法以及运营模式上能看到《彩虹六号:围攻》的影子,很可能会出现被“12岁的孩子吊打的现象”,所以最后对游戏名字吐槽为《…
《荣耀战魂》是育碧在2017年2月14日发布的一款第三人称动作游戏,制作人通过全新的方式将冷兵器之间的对决推向了一个全新的高度,让全球的玩家随之而…
今天正好是情人节,而育碧的大作《荣耀战魂》也在今天正式发售了,对于之前大家对《荣耀战魂》的公测体验相当不满意,其实游戏整体素质很高,不满…
《荣耀战魂》在2月9日至12日间推出了公测活动,根据Steam平台的统计,游戏的公测异常火爆,最高同时在线玩家数量已经突破了7万。
2月9日晚,好汉废了九牛二虎之力终于玩上了这款育碧的大作了,经过一晚上的初体验,我终于摸索到了这款游戏核心是什么,今天就和大家来讨论一番
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