很有可能是别人的二次元崛起,然后我们某些厂商欣喜若狂地仰望之,同时在人家的阴影之下偷偷摸摸搞一些再创作,伪装成我们也在与时俱进的样子。
如果大家都跟处女座似的有洁癖,觉得小说改电影or游戏都越改越烂所以坚决不看,那IP的所有者还怎么挣钱,对吧。
这事要办成,砸钱是难免的,可是难点在于砸钱只是所有问题里最容易解决的一个——腾讯也只能解决这个问题而已。
而ChinaJoy这个中国游戏界最大的展会,相对而言要尴尬很多。我们看到的和关注的,似乎总是距离游戏本身有一些遥远。
如果说国外玩家们抓宝可梦时的种种囧事雷事奇葩事都属于个人的糗百爆料,那么国内玩家们为了游戏所付出的就可能会被环境升华成整个社会的警世恒言…
总局面前众生平等,做游戏的和抄游戏的面对的将是同样严苛的审批力度和可能匪夷所思的审批标准。那么,能够躺着赚钱的话,谁会愿意去奔跑呢。
“西方主流怪诞理论认为,怪诞由丑恶和滑稽两种成分融合而成,既可怕又好笑是它的接受反应。”——听起来有点像如今的手游审批。
7月1日是个挺重要的日子,各大网站都在首页上挂横幅庆祝建党95周年,但是对游戏媒体来说,另一件和游戏有关的事也在今天正式发生了改变。
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