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TripleTreeStudio • 2022-09-26
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工作室有logo了哟嚯(//∇//)看得出这是什么树么
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lt;*>1.1 毁灭专精在7.2.5版本的改动<*>2.1 毁灭专精的优缺点<*>3.1 橙装的选择/天赋选择<*>4.1 输出手法<*>5.1 属性优先级<*>6.1 饰品<*>7.1 圣物1.1 毁灭专精在7.2.5版本的改动 毁灭术是本次7.2.5版本改动的最大收益者之一,也是7.2.5版本中调整最多的一个职业,作为3系术士中技能最酷炫,玩起来手感最舒服的毁灭被BUFF,是让每一个虚空领主为之兴奋的。已经有挺多帖子都详细写明了毁灭术的具体改动,我就不一一列出来了,下面我给一个概括:提升所有技能伤害21%的光环,混乱箭伤害提高,浩劫不再像以前一样无脑,导管削弱,灭杀增强,烧尽回片,魔火伤害增加但CD变长。2.1 毁灭专精的优缺点<*>优点:作为三系中唯一一个比较容易转火的天赋,毁灭术的开荒能力是优于其他两系的,并且相对于另外2系来说,毁灭术在大范围移动战中有着更多的非读条技能可以使用。技能炫酷<*>缺点:单体略低于另外两系,伤害没有那么稳定。3.1 橙装的选择/天赋选择 这里我把天赋选择以及橙装的选择合在了一起,原因是毁灭与恶魔的不同在于对于毁灭术你拥有的橙装就决定了你要选择的天赋。首先讲一下橙装吧<*>灵魂神龛:单体以及AOE的T0核心,毕竟毁灭现在回片非常重要,肯定是必带的。<*>时空教程:单体T1核心,肩膀非常适合与魔火天赋相搭配,10%的伤害加成能使在单体中每一个魔火都吃到灭杀以及肩膀的加成。<*>大哥护腕:T2梯队核心,楼主因为是主恶魔,毁灭只有腰带以及弹弹乐,单体就只能带个大哥护腕,对于单体BOSS,特别是时间轴比较固定的BOSS,例如3分半打完,6分半打完的BOSS,大哥护腕收益非常接近肩膀。<*>新戒指:单体T1核心,当戒指送了灭杀的BUFF,第二层可以点另外2个中的一个,单体如果点另外2个,估计都会有个3-5%左右的提升,也不错,不过属性确实比较烂。<*>弹弹乐以及火雨戒指:大秘境还不错,团本目前从PTR的测试中,我觉得还用不上。<*>新胸甲:观望状态,不可控是硬伤,比较看脸,毁灭术是一个爆发型职业,所以如果触发在爆发期会挺不错,但如果在平缓期触发灵魂收割没有片的情况下,提升的DPS非常少。(我觉得是冲榜的好东西)下面我们再说天赋,先说单体:<*>灭杀+收割+魔火,这是目前WCL上单体最普遍的一套天赋,但楼主的观点是,这一套非常适合有肩膀的人,在有肩膀的人身上,能发挥出最好的效果,伤害稳定,不看脸。<*>灭杀+收割+导管,这是我觉得最适合我的一套手法,对于很多从恶魔或者痛苦转到毁灭的人来说,他们不一定有肩膀以及腰带,所以这一套是比较适合的,而且相对于魔火流,手法更简单,上限而且更高。我在下面放一个今天刚才打的木桩,因为没有肩膀,我试过很多次,我打的最高的就是这一套灭杀+收割+导管,木桩只是一个让大家研究占比的协助工具,不用太在意数值,下面有BUFF覆盖时间以及技能伤害占比。再顺便提一下大秘境吧:大秘境的选择可以根据副本以及词缀来进行选择,大秘境是可以带魔典牺牲的,在BOSS的时候再招小鬼出来。<*>如果加强小怪词缀,而且小怪都是以>3只为一组出现并且没有那种特别少血量小怪的副本:推荐使用群体烧尽+导管+熵能反转,橙装可以小怪带火雨戒指+腰带(或者基尔加丹),例如:英灵殿,黑心林地,黑鸭,大教堂。<*>BOSS加强,小怪以<3只为一组,没有大量怪一起的场合:推荐使用灵魂收割+灭杀+浩劫复仇,橙装可以选择带腰带+弹弹乐。例如:耐萨里奥的巢穴,噬魂之喉。<*>就是来抢DPS的,有大量低血量小怪的副本:推荐使用大灾变+熵能反转+灵魂导管,橙装可以选择带基尔加丹+火雨戒指。例如:群星庭院,艾萨拉之眼。4.1 输出手法 <*>肩膀恶魔之火流:(楼主没有肩膀,所以没有试验过,如果手法有问题可以指出来)起手3秒偷药,预读献祭,黑魂,燃烧*2,地狱火,小鬼,开门,混乱箭,恶魔之火,进入正常循环,门不能随便放,等恶魔之火CD(除非烧尽回门了,门到了上限,这时选择开一个门),否则每波都是混乱箭接门接恶魔之火,恶魔之火一定要吃到灭杀+肩膀BUFF。正常循环尽可能保持住灭杀的BUFF,如果片多的时候可以选择让第二发混乱箭吃到2T19的效果,毁灭术非常注意节奏,如果你看你的黑魂,大哥,小鬼都快好了,提前需要攒好片,而且一个小细节,记得先招大哥以及小鬼再开黑魂,不然黑魂会有2-3秒浪费掉。<*>导管流:起手3秒偷药,预读献祭,燃烧*2,混乱箭,地狱火,小鬼,3个门全开(如果有大哥护腕,起手把所有能打的技能全打出去,有片就泄,可以无脑使用混乱箭+烧尽+混乱箭),然后进入正常循环,门可以留到下一波黑魂,但是门千万不要溢出,如果你溢出掉一个火门,是非常伤的。献祭别断了,断了也没关系,立即补上,尽可能在献祭5秒左右就补上献祭,走位的时候可以分流/开小鬼/用燃烧攒片,不要就完全走位,那DPS肯定不会高。<*>使用浩劫的细节:以前的浩劫可以无限用,比较无脑,现在CD很长并且只有10秒,就要好好规划一下,在浩劫期打出更多的混乱箭就是你DPS的高低与否(以前100多W一发可以挥霍,现在平均200多W一发,不能随便浪费了),距离,大秘境有A与B,2个怪,如果是以前,浩劫A,献祭B,燃烧混乱箭就飞过去了,现在会至少浪费2秒的浩劫,等于浪费了双目标混乱箭,差不多400W的伤害。现在正确的打法是,提前存片,献祭A,献祭B,浩劫B,燃烧A,混乱箭A,烧尽A,混乱箭,这里就看脸了,如果片真的很多,可以一直混乱箭,毕竟就10秒,能多打出去一个比什么细节都重要。<*>大秘境中大灾变/群体烧尽的手法,大灾变在大秘境中,需要与T有比较好的交流,因为大灾变的读条有2秒,如果预判不好,别人一个战吼奥丁,你大灾变就砸空了,血DK非常适合配合毁灭术,魔典也是大秘境一个很不错的饰品,魔典,预读大灾变,无限火雨就可以了,抢不过T1大秘境职业,抢点伤害还是没问题的。群体烧尽的手法中,需要每个目标挨个上献祭,会比较麻烦,但还是得去上,献祭上好了就可以无脑烧尽火雨了,高血量AOE下保证献祭不断,>5目标就可以无脑烧尽+火雨,都不用献祭了,伤害非常可观。5.1 属性优先级毁灭在属性上与恶魔的不同在于毁灭是比较需要智力的,10装等或者5装等+槽可以无脑装等,经过楼主在PTR中的测试,在有了4T20之后,急速暴击流伤害和纯精通流伤害几乎不相上下,所以属性不是特别重要,急速不卡手就行。推荐属性:急速在9500-10500之间即可,保证献祭的跳数,30%左右的急速是很完美的属性,暴击精通越高越好,没有4T20暴击>精通,有了4T20精通>暴击。下面我贴一个我的装备属性:6.1 饰品的选择毁灭术不吃饰品,常驻饰品/水晶/低语/节拍器/世界任务的帕达沃森幸运符都可以,水晶可以让你有一个更好的三围,我是推荐水晶的,最好还是能赌出一发高装等的水晶,萨墓估计还能用到。萨墓的饰品涨潮护符,猫头鹰饰品,宝典都可以,不过哪个的优先级高于那个目前还不清楚,到时候下周拿到了楼主会第一时间更新。7.1 圣物 毁灭术的圣物不是特别重要,主要是装等,如果同装等下,<*>T1:献祭暴击/混乱箭回片(7.2.5变成T1圣物)/混乱箭暴击伤害<*>T2:献祭伤害/烧尽CD/烧尽伤害<*>其他都差不多了。10个装等以上无脑换。
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